sábado, 5 de enero de 2019

VISUAL BASIC.caja de text_name_potiopn button


Resultado de imagen para imagen educativoEl estudio no se mide por el número de páginas leídas en una noche, ni por la cantidad de libros leídos en un semestre. Estudiar no es un acto de consumir ideas, sino de crearlas y recrearlas.


DISEÑO GRÁFICO
Proyecto#1

INTERFAZ GRÁFICA DE PROGRAMA DE VISUAL BASIC DE COLORES Y POSICIONES 


Prevé explicación  para crear la nueva ventana de  colores y posiciones:



A continuación mostraremos la siguiente tabla
 Con sus propiedades y Codificación



Codificación 



Option  explicit

Private sub from_load ( )

Text caja.top =0

Private sub optarriba_click ( )

Txtcaja. top =0

End sub

Private sub optabajo_click ( )

Textcaja.top=frmcoloreso.scaleltegight text caja.height

Private sub opla azul_click ( )
Txtcaja.backcolor= ibBlue
End sub
Private sub optrojo_click  ( )
Txtcaja.backcolor=vbred
End sub
Private sub opt verde_click  ( )
Txtcaja.backcolor=vb green
End sub
Private sub optamarillo_click ( )
Txtcaja.backcolor=vbyellow
End sub

Proyecto#2
CREACIÓN DE MENÚ 
Para visualizar el editor de menú haga clic derecho en el formulario y en el submenú escoge la opción editar menú.


La siguiente tabla muestra los elementos ingresados en el editor de menú:

Caption
Name
Shortcut
&
Ctrl+B
& grueso
Op grueso
& delgado
Op delgado
Ctrl+F
Sin color
Op sin color
Azul
Op azul
Rojo
Op rojo
& salir
menusalir
Ctrl+S 

 












Pasos para crear menú:



 1.Haga clic en la opción nueva proyecto del menú archivo para crear una nueva aplicación

 2.Haga clic en el formulario

 3.Haga clic en el  comando editor de menú herramienta para visualizar el cuadro de diálogo editor de menú.   

 4.Proceda a ingresar los datos en el editor de menú.

VENTANA DE VISUAL BASIC





Codificación   

PRIVATE SUB opgrueso_click ()
SHPTIGURA. Borderwidth=6
OPGRUESO.checked=true
OPDELGADO. checked=false
End sub
PRIVATE SUB op delgado_click ()
Shpfigura. Border width=2
Opgrueso. checked=false
OPDELGADO. checked=true
End sub
PRIVATE SUB op fondo azul_click ()
Shpfigura.backcolor=&Hff0000
End sub
PRIVATE SUB op sin color_click ()
Shpfigura.backcolor=&H80000004
PRIVATE SUB op fondo rojo_click  ()
Shpfigura.backcolor=&Hff&
PRIVATE SUB opterminar_click ()
End
End sub 

Proyecto#3
CALCULADORA DIGITAL
Hola a todos, el día de hoy crearemos una calculadora en visual basic 6.0


Una vez abierto nos encontraremos con algo parecido a la siguiente capturas.

cal 1

Para comenzar seleccionamos la opción EXE estándar y luego le damos al botón abrir.
cal 2
Al darle clic al botón abrir se nos mostrara la siguiente ventana (ventana de trabajo) en esta modelaremos y programaremos nuestro proyecto.
Del lado izquierdo de nuestro programa está ubicada la barra de herramientas.
cal 3
Tal como la caja de texto seleccionamos la herramienta commandButton para crear nuestro primer botón.
Si copiamos y pegamos una herramienta se nos mostrará  un mensaje como el siguiente:
cal 6


Para los botones es casi el mismo procedimiento ejemplo: seleccionamos el botón que queremos que se muestre como “0” nos vamos  a la columna de propiedades, nos desplazamos hasta donde encuentren la propiedad Caption y remplaza  lo que diga por el número “0”


Para dar nuestro primer ejemplo programaremos el número 0 y lo haremos dando doble clic sobre él, al hacerlo se nos abrirá una ventana como esta:

cal 9

Codificación 
Dim opera As byte
Dim num1, num2, resp As double
Private sub  n1_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(1)
End sub
Private sub  n2_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(2)
End sub
Private sub  n3_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(3)
Private sub  n4_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(4)
Private sub  n5_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(5)
Private sub  n6_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(6)
Private sub  n7_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(7)
Private sub  n8_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(8)
Private sub  n9_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(9)
Private sub  n0_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(0)
Private =val(mostrartext)
Opera=1
Mostrar.text “ ”
End sub
Private sub resta_click ( )
Opera=2
Mostrar.text “ ”
End sub
Private sub multiplicacion_click ( )
Num1=val(mostrar.text)
Opera=3
Mostrar.text “ ”
End sub
Private sub division_click ( )
Num1=val(visor.text)
Opera=1
Mostrar.text “ ”
End sub
Private sub igual_click( )
Resp=0
Num2=val(mostrar.text)
If opera =them
Resp=num1+num2
End if
If opera=2them
Resp=nom1-num2
End if
Private sub limpiar_click( )
Mostrar.text= “ ”
Num1=0
Num2=0
Num resp=0
End sub 
Codificacion de calculadora
Dim opera As byte
Dim num1, num2, resp As double
Private sub  n1_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(1)
End sub
Private sub  n2_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(2)
End sub
Private sub  n3_click ()
Mostrar.text=mostrar.text+ str(3)
Private sub  n4_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(4)
Private sub  n5_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(5)
Private sub  n6_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(6)
Private sub  n7_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(7)
Private sub  n8_click ( )
Mostrar.text=mostrar.text+ str(8)
Private sub  n9_click ()
Mostrar.text=mostrar.text+ str(9)
Private sub  n0_click ()
Mostrar.text=mostrar.text+ str(0)
Private =val(mostrartext)
Opera=1
Mostrar.text “ ”
End sub
Private sub resta_click ( )
Opera=2
Mostrar.text “ ”
End sub
Private sub multiplicacion_click ( )
Num1=val(mostrar.text)
Opera=3
Mostrar.text “ ”
End sub
Private sub division_click ( )
Num1=val(visor.text)
Opera=1
Mostrar.text “ ”
End sub
Private sub igual_click( )
Resp=0
Num2=val(mostrar.text)
If opera =them
Resp=num1+num2
End if
If opera=2them
Resp=nom1-num2
End if
Private sub limpiar_click( )
Mostrar.text= “ ”
Num1=0
Num2=0
Num resp=0
End sub 


         Proyecto#3
HIPERTEXTO

Resultado de imagen para hipertexto
Michael Bieber define el hipertexto como el concepto de interrelaciones (enlazada) pieza de información y utilizar esos enlaces para acceder a otras piezas de información relacionadas.
Es el nombre que recibe el texto en la pantalla de un dispositivos electrónico conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de  hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticamente
 Que van a otros documentos. Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el documento enlazado.

ventajas y desventaja de hipertexto:


Proyecto realizado:



 Proyecto#4
 PHOTOSHOP

Adobe Photoshop es sin duda la aplicación por excelencia para todos aquellos que se dedican al diseño gráfico, les gusta retocar o añadir efectos a sus imágenes o simplemente lo necesitan para trabajar. 

PARTES DE LA VENTANA DE PHOTOSHOP CS5 



Modo de fusión en Photoshop

El modo de fusión controla la influencia de una herramienta de pintura o de edición sobre los píxeles de una imagen. El color base es el color original de la imagen, el color de fusión es el color aplicado con la herramienta de pintura o edición, mientras que el color resultante es el obtenido de la fusión.

Herramienta pincel de Photoshop

Es una de las herramientas más utilizadas cada vez que cualquier usuarios abre la herramienta Photoshop.


Herramienta tampón de clonar de Photoshop

Es otra de las herramientas que podemos encontrar dentro del conjunto de herramientas que ofrece Photoshop y sin duda, una de las más interesantes, ya que como su propio nombre indica, nos permite clonar o duplicar una imagen o parte de la misma de manera sencilla.


Curvas

El ajuste Curvas es otro de los conceptos básicos que debemos conocer de Photoshop, ya que nos permite ajustar los puntos de la gama de tonos de color de una imagen. 

Sobreexponer y subexponer en Photoshop

Las herramientas de sobreexposición y subexposición de Photoshop aclaran y oscurecen ciertas partes de una imagen. Se basan en una técnica de revelado tradicional de fotografía que era utilizada para regular la exposición de determinadas áreas de un fotografía impresa. 

PARTES DEL CUADRO DE HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP 


TEXTO FUEGO EN  PHOTOSHOP


PASOS PARA  CREAR UN TEXTO FUEGO



A continuación le daré a conocer mi trabajo realizado por lo siguiente pasos:


 Proyecto#5
GIF EN PHOTOSHOP 

DEFINICIÓN GIF:

Es el acrónimo de las siglas en inglés de Graphics Interchange Format y no es más que un formato de compresión de imagen limitado a 256 colores, los archivos tipo GIF utilizan un algoritmo de compresión de datos que está patentado y se considera que, por ejemplo, este tipo de archivos es mejor para imágenes gráficas, en vez del JPG, que es mejor para fotografías.


PASOS PARA CREAR UN GIF:

 1. Abrir la imagen texto fuego
 2. Dar clic derecho en la capa imagen escoger duplicar capa
 3. Dejar visible la segunda  capa “copiar”
 4. Clic en el menú filtro licuar y crear otra capa
 5. Clic derecho en duplicar capa y dejar visible la nueva capa copia.
 6. Hacer el mismo procedimiento con los demás 5 veces
 7. Luego dejar visible solo la capa original
 8. Clic en menú ventana de animación
 9. Después de todo esto en el cuadro  de la capa ventana clic en la flecha descendiente de los segundo y escoger 0,2 segundo abajo dela opción de segundo seleccionamos la opción de repetición infinita.
 10. Clic en la siguiente capa haga visible y quitarla
 11. Visibilidad en la anterior
 12. Luego en la ventana animación clic en la opción duplicar los cuadro seleccionar y hacer el procedimiento
 13. Clic en el botón reproducir en la animación
 14. Clic en menú archivo guardar para web y dispositivos.

    A continuación le daré a conocer mi trabajo realizado por los siguiente  pasos: 


PASOS PARA CAMBIAR EL COLOR DE CABELLO Y OJOS

  1. Abrir imagen. 
  2. Seleccionar cabello con selección rápida.
  3. Duplicar capa.
  4. Luego dar clic en menú capa.
  5. Nueva capa de relleno color uniforme.
  6. Modo luz suave  y escoger colores.

OTROS PASOS QUE SERIAN 

  1. Abrir una foto.
  2. Crear nueva capa.
  3. Clic en pincel.
  4. El color frontal tiene que ser blanco.
  5. Pintamos todo el cabello.
  6. Poner luz suave a la capa.
  7. Clic en menú imagen, ajustes ,tono saturación .
  8. Seleccionar colorear, elegimos el color y ponemos aceptar.
A continuación le daré a conocer mi trabajo realizado por los siguientes pasos:

ANTES


DESPUÉS 


Opinión:

Gracias a estas aplicaciones de tecnología podemos diseñar programas digitales que nos ayuda a ejercer nuestro conocimiento de interacciones entre sí.
graficayulianayagual19.blogspot.com

VISUAL BASIC.caja de text_name_potiopn button

El estudio no se mide por el número de páginas leídas en una noche, ni por la cantidad de libros leídos en un semestre. Estudiar no es un ...